Het incident en de omstandigheden
Vince Zampella, een van de oprichters van enkele van de meest succesvolle videogames zoals Call of Duty, is overleden bij een auto-ongeluk in Californië. Amerikaanse media meldden dat hij op zondagmiddag lokale tijd verongelukte bij een eenzijdig voertuigincident op de Angeles Crest Highway. De auto, een Ferrari 296 GTS uit 2026, vatte vuur na het ongeval, waardoor Zampella werd opgesloten.
Hij overleed ter plaatse, terwijl een andere persoon, wiens identiteit onbekend is, later in het ziekenhuis overleed. Het is niet bevestigd wie op dat moment de auto bestuurde.
Reacties en erfenis
Een woordvoerder van Electronic Arts verklaarde op maandag dat de invloed van Zampella op de game-industrie “diepgaand en verstrekkend” was. Hij werd beschreven als een vriend, collega, leider en visionair creator wiens werk de moderne interactieve entertainmentsector mede vorm gaf en miljoenen spelers en ontwikkelaars wereldwijd inspireerde. Zijn nalatenschap zal blijven beïnvloeden hoe games worden ontwikkeld en hoe spelers zich met elkaar verbinden voor generaties.
Carrière en belangrijke prestaties
In 2010 richtte Zampella Respawn Entertainment op, een dochteronderneming van EA. Hij was ook voormalig CEO van Infinity Ward, de ontwikkelaar van de succesvolle Call of Duty-franchise. Een van zijn belangrijkste prestaties was het ontstaan van de Call of Duty serie, die wereldwijd meer dan een half miljard exemplaren heeft verkocht. De eerste persoon-shooter, die zich afspeelt in de Tweede Wereldoorlog, kwam in 2003 uit en heeft sindsdien meer dan 500 miljoen kopieën verkocht. Latere versies gingen over modern oorlogvoeren, en er is een live-action film gebaseerd op het spel in productie bij Paramount Pictures.
Erkenning en collega’s
Collega’s bij Respawn hebben Zampella herdacht. Respawn-ontwikkelaar Patrick Wren uitte op sociale media dat het moeilijk is om dit te verwerken. “Hij was zo’n kracht in de industrie en ik kan nog steeds niet geloven dat hij weg is.”
In de laatste jaren leidde Zampella de ontwikkeling van de actie-avonturenspellen Star Wars Jedi: Fallen Order en Star Wars Jedi: Survivor. Daarnaast leidde hij een team bij EA dat verantwoordelijk was voor de Battlefield-franchise.